На StopGame.ru уже вышла статья, в которой перечислены самые важные события 2023-го — и далеко не все из них радостные. Здесь же мы собрали менее серьёзные новости за минувший год, которые заставили нас улыбаться, вскидывать брови или бить себя по лбу от кринжа. Минувший год подарил нам не только потрясающие игры, но и интерактивные поделки разной степени паршивости. Если каким-то тайтлам не хватило лишь полировки, то другие страдают от более серьёзных и всеобъемлющих болячек. А некоторые и вовсе схлопнулись под тяжестью собственных проблем. Заглядывать за кулисы геймдева всегда интересно. Да, порой зрителям открывается жуткая картина с кранчами
Планируется создать большую приключенческую игру с различными сценариями. Ближайший аналог — настольная игра « Древний Ужас », где игроки в кооперативе должны путешествовать по различным локациям, разгадывать загадки, искать культы и противостоять чудищам из книг
Эксперты DF не взялись рассматривать все релизы этого года. Они выбирали из тех, в которые играли сами и выпускали обзоры на своём канале. Алекс и Джон смотрели не только на релизные версии портов, но и на то, как на них отразились патчи. Поэтому для этого топа DF не рассматривали тайтлы, которые вышли позже сентября, ведь студиям нужно обычно около трёх месяцев на полировку проекта после релиза. на ПК подарил пользователям Сети много мемов, взять хотя бы «потеющих» в кат-сценах персонажей . А ещё предварительная компиляция шейдеров занимала от 45 минут до нескольких часов. В общем, на релизе проект получил
Двое энтузиастов выступили главными авторами Chants of Sennaar — блестящей головоломки, созданной под вдохновением от библейской истории о Вавилонской башне. Играя за таинственного путника в капюшоне, вы поднимаетесь на вершину башни, населённой племенами существ, причём каждое племя говорит на собственном языке. Ваша задача — опираясь на контекстные подсказки и порой выбирая наугад, расшифровать глифы из этих языков, чтобы понять, кто что говорит. Эта короткая, скромная визуальная новелла от Square Enix в этом году прошла незамеченной, но на неё стоит обратить внимание. Место действия — Токио; в центре сюжета оказываются таинственное проклятие, две
Напомним, что обладатели обычной версии игры будут выбирать из четырёх вариантов облика. Пятый образ получат те, кто рискнул взять предзаказ « Смуты ». Об этом классе пока ничего не известно, но для остальных вариантов девелоперы подготовили инфографику. От этого выбора зависит набор вооружения и реакция окружающих на главного героя. Геймеры смогут менять образы по своему усмотрению в ходе прохождения. Это стартовый комплект Юрия Милославского. Герой облачён в доспех юшман, мода на который пришла из Турции. В этом образе геймеры смогут вооружиться пистолетом, саблей и баклером. Пока Юрий одет как
Как показала практика, это не поменяется — все пытались (Epic Games, Activision, Microsoft, EA и т.д), ни у кого НЕ получилось, все лишь потеряли на этом деньги. Потому что людям нравится Steam, там офигенное социальное взаимодействие, отзывы, элемент коллекционирования и прочие приятные людям моменты, про которые другие забывают. Steam настроен для людей, в отличие от EGS, который себя преподносил как «магазин для разработчиков», но без тех самых людей эти разработчики ничего не стоят. Лучше Steam
Местные локации будут настолько большими, чтобы игроки могли свободно их исследовать, отступая от проторенных дорожек и троп. В глухих лесах геймеры смогут найти сундуки и клады с новым оружием и прочими ресурсами. Также стоит опасаться случайных встреч с дикими животными и разбойниками. анимация как лиц так и тел лично мне четко говорит о том что это кристализированый скам. Очевидно там просто нашли несколько моделей, несколько анимаций (трое в лагере двигаются СИНХРОННО *ЛЯТЬ…). На всех скринах одна и та же мерзкая рожа главного героя, они
Во-первых Метроид, Байоннета, Ксеноблейд Хрониклс, Астрал Чейн и Фаер Эмблем. Во-вторых посмотри на продажи Зельды, Марио игр, Энимал кроссинга и тд. Они все, будучи экзами, продаются гораздо лучше чем любой серьезный экз Сони, это показатель. Нинтендо это понимают и поэтому им лучше продолжать выпускать новые, не конвеерные и геймплейно уникальные новые части Марио, Зельды, Карта и тд. Тем более что они их выпускают не часто. Последний 2д Марио до свежего Вондера был 11 лет назад,
Valve опубликовала результаты народного голосования «Премии Steam» за 2023-й. Напомним, здесь победителей определяют исключительно пользователи — видимо, именно поэтому некоторые лауреаты смотрятся очень странно. Пользовательский рейтинг в Steam у Starfield сейчас достаточно низкий: 64 % за всё время и 28 % за последние 30 дней; одна из популярных жалоб — как раз отсутствие значимых новшеств по сравнению с предыдущими играми Bethesda .
(Takashi Kiryu) подробно рассказал о планах компании на будущее в своём новогоднем обращении к сотрудникам. Значительная часть текста посвящена нейросетям. Я считаю, что нейросети способны не только изменить то, что мы создаём, но и фундаментально повлиять на способы производства, включая область программирования. Глава Square Enix видит в этих технологиях основу для создания новых форм контента в долгосрочной перспективе. На короткой же дистанции Мы собираемся более агрессивно применять искусственный интеллект и другие передовые технологии не только для создания контента, но и для улучшения наших издательских возможностей. Square Enix уже прославилась своим рвением в использовании различных технологий.