(Tom Henderson) поговорил со своими источниками в Ubisoft , чтобы выяснить, как там поживают обычные работяги. Похоже, в компании царят упаднические настроения — люди недовольны тем, чем их заставляют заниматься, и беспокоятся, что из-за скудных денежных результатов последних месяцев их ждёт большая волна увольнений. Среди проблем Skull & Bones называют засилье жадных до карьеры менеджеров, которые постоянно хотели получить должность получше. Из-за этого виденье проекта регулярно менялось и создавало прогнившую атмосферу. Некоторые разработчики переставали понимать, что от них требуется в ежедневной рутине, и просто смотрели ролики
Изначально сиквел Bloodlines разрабатывала студия Hardsuit Labs , однако что-то пошло не по плану — издательство Paradox Interactive забрало проект и отдало его команде The Chinese Room . Решение неожиданное — до этого «Китайская комната» не делала ветвистых ролевых игр и выпускала линейные приключения с чисто символическим геймплеем, такие как Не было такого никогда. Оборотни всегда были одно из самых страшных сверхъестественных сил в Мире тьмы. И противопоставить им что-то могли только старейшины вампиров, потому что оборотням матушка Земля помогает, они «лейкоциты планеты», любой
Одна из версий — Capcom уменьшает число разных версий одних и тех же игр, чтобы было проще добавить в старые релизы систему защиты Enigma . Правда, судя по сообщениям пользователей, пока новую DRM не вводили ни в Devil May Cry HD Collection , ни в Devil May Cry 4 Special Edition . Плохая камера; боссы повторяются по 3-4 раза(!); боссы кроме темного рыцаря не интересны и не раскрывают боевую систему; стычек с рядовыми врагами мало — не успеваешь насладится дракой, как она уже закончилась;